Lara Croft
Tomb Raider karakteri
Tomb Raider I–III Remastered oyununda Lara Croft karakteri
İlk görünümTomb Raider (1996)
YaratanToby Gard (Core Design ekibiyle birlikte)
Canlandıran
Seslendiren
Çeşitli
    • Shelley Blond (Tomb Raider, Unfinished Business, Reloaded)
    • Judith Gibbins (Tomb Raider II, Tomb Raider III, Reloaded)
    • Jonell Elliott (The Last Revelation, Chronicles, The Angel of Darkness, Reloaded)
    • Keeley Hawes (Legend, Anniversary, Underworld, Lara Croft and the Guardian of Light, Lara Croft and the Temple of Osiris, Reloaded, Call of Duty: Modern Warfare II)
    • Charlotte Sparey (Legend; genç Lara)
    • Minnie Driver (Revisioned: Tomb Raider)
    • Camilla Luddington (Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider)
    • Harriet Perring (Rise of the Tomb Raider; genç Lara)
    • Francesca Aston (Shadow of the Tomb Raider; genç Lara)
    • Abigail Stahlschmidt (Lara Croft: Relic Run)
    • Emily O'Brien (Dead by Daylight)
    • Hayley Atwell (The Legend of Lara Croft)
    • Maggie Lowe (The Legend of Lara Croft; genç Lara)
    • Alix Wilton Regan (Legacy of Atlantis, Catalyst)
Hareket yakalama
Çeşitli
    • Heidi Moneymaker (Underworld)
    • Camilla Luddington (Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider)
KökenLondra, İngiltere
Bilgileri
CinsiyetKadın
MeslekArkeolog
Ulusİngiliz

Lara Croft, Tomb Raider video oyunu serisinin başlıca karakteri ve ana kahramanıdır. Dünyanın çeşitli yerlerindeki antik mezarlara ve tehlikeli harabelere giren, yüksek zekâya ve atletik yeteneklere sahip İngiliz bir maceraperest ve arkeolog olarak sunulur. Britanyalı geliştirici Core Design bünyesindeki bir ekip tarafından aralarında Toby Gard'ın da bulunduğu tasarımcılarca yaratılan Lara Croft ilk kez 1996 tarihli Tomb Raider video oyununda göründü.

Core Design karakterin ve serinin ilk dönem geliştirmesini yürüttü. Güçlü kadın ikonlarından esinlenen Gard, Lara Croft'u kadın karakterlere ilişkin kalıplaşmış temsillere karşı bir alternatif olarak tasarladı. Şirket sonraki yapımlarda karakter üzerinde değişiklikler yaparak grafik iyileştirmeleri ve oynanışa yönelik eklemeler gerçekleştirdi. 2003 tarihli Tomb Raider: The Angel of Darkness'ın olumsuz karşılanmasının ardından serinin geliştirilmesini Crystal Dynamics devraldı. Yeni geliştirici video oyunu serisiyle birlikte karakteri de yeniden başlatarak Lara'nın fiziksel görünümünü değiştirdi ve oyun çevresiyle etkileşimine yeni yollar ekledi.

Lara Croft yan oyunlar, basılı uyarlamalar, kısa animasyon yapımları, sinema filmleri ve seriyle bağlantılı çeşitli ürünlerde de yer aldı. Karakterin tanıtımı giyim ve aksesuar ürünleri, aksiyon figürleri ve model kullanımı gibi uygulamaları kapsadı. Üçüncü taraf tanıtımlar için de lisanslandı; televizyon ve basın reklamlarında, müzikle ilişkili bazı görünümlerde ve bir marka yüzü olarak kullanıldı.

Eleştirmenler Lara Croft'u popüler kültürde önemli bir video oyunu karakteri olarak değerlendirmektedir. Altı adet Guinness Dünya Rekoru'na sahiptir, geniş bir hayran kitlesi edinmiştir ve sinemaya başarılı biçimde uyarlanan ilk video oyunu karakterleri arasında anılmaktadır. Aynı zamanda bir seks sembolü olarak da değerlendirilir ve bu alanda endüstride geniş yankı uyandıran ilk örneklerden biri kabul edilir. Karakterin endüstri üzerindeki etkisi eleştirmenler arasında tartışma konusu olmuştur, görüşler video oyunlarında olumlu bir değişim unsuru olduğu ile genç kızlar için olumsuz bir rol modeli teşkil ettiği iddiası arasında değişmektedir.

Özellikler

Lara Croft kahverengi gözlü ve koyu kızıl-kahverengi saçlı atletik bir kadın olarak tasvir edilir. Saçları çoğunlukla örgü ya da at kuyruğu şeklinde toplanır. Karakterin klasik kıyafeti turkuaz bir üst, açık kahverengi şort, baldır hizasında botlar ve uzun beyaz çoraplardan oluşur. Aksesuarları arasında parmaksız eldiven, sırt çantası, iki yanında kılıf bulunan bir teçhizat kemeri ve iki tabanca yer alır. Devam oyunlarında su altı ve soğuk iklim gibi farklı çevrelere uygun yeni kıyafetler eklenmiştir. Sonraki oyunlarda Croft göbeği açık tişört, kamuflaj pantolon ve siyah ya da açık kahverengi şort gibi kıyafetler de giymektedir. Keşif sırasında çoğu zaman iki tabanca taşır, seri boyunca başka silahları da kullanmıştır. Birden fazla dili akıcı biçimde konuşur.

Lara'nın geçmiş öyküsü seri boyunca önemli değişiklikler geçirdi. İlk dönemde yani 1996 tarihli Tomb Raider ile başlayan süreçte oyunların kılavuzları karakteri Londra'nın Wimbledon bölgesinde doğmuş, Lord Henshingly Croft'un kızı (Legend ve Survivor sürekliliklerinde babanın adı Lord Richard Croft olarak geçer.) olarak tanımlar. Britanyalı bir aristokrat olarak yetiştirilmiştir ve kurgusal Faringdon Kontu ile nişanlıdır. İskoçya'daki yatılı okul Gordonstoun'da ve İsviçre'de bir görgü okulunda eğitim görmüştür. Yirmi bir yaşındayken bir uçak kazasından sağ kurtulur ve iki hafta boyunca Himalayalar'da mahsur kalır. Bu deneyim önceki yaşamını geride bırakmasına ve dünya çapında yeni maceralar aramasına yol açar. Croft paralı askerlik yaptığı, büyük avcı olarak dolaştığı ve hırsızlıkla geçindiği yıllara dayanan kitaplar ile başka yazılı eserler yayımlar. Yaşam tarzındaki değişim nedeniyle babasının onu mirastan reddetmesinin ardından bu eserler yeni bir gelir kaynağı işlevi görür.

İkinci dönem 2006 tarihli Tomb Raider: Legend ile başlar ve Lara'nın öyküsü yeniden kurgulanır. Bu sürümde Lara arkeolog Lord Richard Croft'un (Abingdon Kontu) kızıdır ve Abingdon Kız Okulu'nda okurken kısa sürede üstün yetenekleriyle dikkat çeken bir kişi olarak tanımlanır. Uçak kazası olayı Lara dokuz yaşındayken annesi Amelia Croft ile birlikte olacak şekilde değiştirilir. Barınak ararken Lara ile annesi eski bir Nepal tapınağına sığınır. Lara kadim bir kılıçla oynanması sonucu annesinin ortadan kayboluşuna tanıklık eder. Babası daha sonra eşini ararken ortadan kaybolur. Bu gelişmeler Lara'nın annesinin kayboluşunun nedenini aramaya yönelmesine yol açar.

Üçüncü dönem 2013 tarihli Tomb Raider ile kurulur ve özgün olay örgüsünden belirgin biçimde ayrılır. Bu sürümde Lara çocukken ebeveynleriyle birlikte birçok arkeolojik keşif gezisine katılmıştır. Bu deneyimler kişiliğinin şekillenmesine katkı sağlamıştır. Bu gezilerden birinde annesi Amelia Croft ortadan kaybolur ve öldüğü varsayılır. Babası Richard'ın ise birkaç yıl sonra yaşamına son verdiği düşünülür. Bunun ardından Lara, Conrad Roth'un himayesine verilir. Büyük bir servet miras almış olmasına rağmen ve Cambridge'de rahatça okuyabilecek durumdayken University College London'da okumayı seçer. Bu tercih onu aksi hâlde olabileceğinden daha ayakları yere basan ve daha sağduyulu bir kişiliğe yaklaştırır. Ayrıca UCL'de en yakın arkadaşı Samantha Nishimura ile tanışır. Sam'in özgür ruhu ve "yoldan çıkmaya meyilli" tavrı sayesinde Lara, sevdiği üniversiteler ve müzelerle sınırlı kalmadan Londra'yı daha geniş biçimde deneyimler. Dünya genelindeki yolculukların ardından ikili Japonya açıklarındaki Şeytan Denizi bölgesinde Yamatai uygarlığını aramak üzere bir keşif gezisine katılır. Bu gezide Lara doğal, insani ve doğaüstü tehlikelerle dolu ıssız bir adada mahsur kalır. Bu süreç onu deneyimsiz bir genç kadından hayatta kalma becerileri gelişmiş birine dönüştürür. Antik dünyanın doğaüstü güçleriyle karşılaşmasının ardından babasının kuramlarında haklı olduğunu fark eder ve macera tutkusu uyanır.

Kaynakça

  1. ^ "Lara Croft picks up six Guinness world records". Telegraph. 21 Ocak 2010. 29 Eylül 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 18 Mart 2012. 
  2. ^ "Video World Is Smitten by a Gun-Toting, Tomb-Raiding Sex Symbol – New York Times". The New York Times. 19 Ocak 1998. 11 Kasım 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2012. 
  3. ^ "Boom raider". Telegraph. 11 Ağustos 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Temmuz 2012. 
  4. ^ Kris Graft (1 Eylül 2008). "Is Lara Croft Sexist? – Edge Magazine". Edge. 28 Temmuz 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi19 Temmuz 2012. 
  5. ^ Schedeen, Jesse (17 Kasım 2008). "The Many Looks of Lara Croft: Videogames". IGN. 4 Şubat 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Haziran 2010. 
  6. ^ Staff (October 2007). "She's Had Work Done". PC Gamer, 166. Future US. s. 53. 
  7. ^ Staff (2008). "Is Tomb Raider in Deep Water?". Computer and Video Games Presents. Future Publishing (3): 20-29. 
  8. ^ David S. J. Hodgson (27 Mayıs 2007). "1: Preparation for Tomb Raiding". Tomb Raider: Anniversary Prima Strategy Guide. Roseville, California: Prima Games. s. 10. ISBN 978-0-7615-5886-6. 
  9. ^ Kip Ward (October 1998). "Introduction". Tomb Raider III: The Adventures of Lara Croft Prima Strategy Guide. Roseville, California: Prima Games. ss. 2. ISBN 0-7615-1858-4. 
  10. ^ Smith, Jonathan (December 1998). "Lara Swings Again". Arcade: The Videogame Magazine. Future Publishing (1): 46-55. 
  11. ^ Blache, Fabian; Fielder, Lauren (31 Ekim 2000). "History of Tomb Raider". GameSpot. 6 Mart 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Haziran 2010. 
  12. ^ "Polygonal Pinup". Electronic Gaming Monthly, 97. Ziff Davis. August 1997. ss. 86-88. 
  13. ^ a b Piggyback Interactive (2006). Lara Croft Tomb Raider Legend: The Complete Guide (İngilizce). Random House Information Group. ISBN 9780761553243. 22 Ocak 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. 
  14. ^ Mitchell, Briar Lee (5 Mart 2012). Game Design Essentials (İngilizce). John Wiley & Sons. ISBN 9781118239339. 13 Kasım 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Temmuz 2016. 
  15. ^ Crystal Dynamics (7 Nisan 2006). Tomb Raider: Legend. PlayStation 2. Eidos Interactive. 
  16. ^ McLaughlin, Rus (29 Şubat 2008). "IGN Presents: The History of Tomb Raider". IGN. 18 Kasım 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 23 Temmuz 2009. 
  17. ^ Michael Owen and Kenny Sims (5 Mart 2013). "Introduction". Tomb Raider 2013 BradyGames Strategy Guide. Indianapolis, Indiana: BradyGAMES. ss. 28-29. ISBN 978-0-7440-1453-2. 

Dış bağlantılar

FilmlerTelevizyon
AtraksiyonlarDiğer medyaKişilerİlgili makaleler
  • Kategori Kategori